Няма регламенти, които да забраняват производството на игри, учещи на насилие, война и зависимости. Гейминг индустрията е огромен пазар, той се развива много бурно и ако очакваме регулаторен натиск там, едва ли той ще се случи скоро. Това каза Янко Спасов – основател на Фондация "Киберсигурност за всеки“, в предаването "България, Европа и светът на фокус“ на Радио "Фокус“.  

Сами по себе си компютърните игри и изобщо електронните устройства предизвикват зависимост. Голяма част от децата изобщо не правят разграничение между реалния свят и света на игрите, отбеляза Спасов.  

Регламентите са реактивни, те не могат да бъдат проактивни, подчерта експертът. "Всичко се свежда до възпитание вкъщи и в училище. Големият проблем е във формирането на критично мислене у децата и киберкултура на родителите и учителите. Не може да се очаква институциите да направят нещо и да решат въпроса“, допълни Спасов.

По думите му хората не си дават сметка за опасностите на съвременния свят. "Ние живеем в един свързан свят. Хората, които са родители и трябва да обучават и възпитават децата, не си дават тази сметка и после казват "Институциите са виновни“. Има такива игри и ще има, има такива деца и ще ги има, има изкуствен интелект и ще го има, каквото и да направят институциите. Хората трябва да започнат да възприемат, че всичко в днешния свят е кибер и както се грижим за личната си хигиена, така трябва да се грижим и за киберхигиената си. Разбира се, че и законодателството има своето място, дай боже да успеят да наложат някаква възрастова граница, но дотогава трябва да се научим да си мием ръцете и децата да си мият ръцете“, подчерта Янко Спасов.

Основателят на Фондация "Киберсигурност за всеки“ посъветва: "Преди да тръгнете да публикувате каквото и да било в интернет, задайте си въпроса: "Готови ли сте да го споделите с непознати, независимо дали това е лична информация или снимка на цветята в градината ви или на балкона ви.“